Pedagogiske spill

Steinspill

HUS Steinspill 68 glassperler Populært strategispill Fremmer finmotorikk Laget av solid gummitre Et spennende spill for både store og små HUS er et populært strategispill der innholdet i trauene fordeles på nytt etter bestemte regler. Spillet fremmer finmotorikk, logisk-strategisk tenkning, regneferdigheter og telling. Spillbrettet er laget av solid gummitre med pent avrundede kanter og dannet trau for perlene. Pakken inkluderer 68 flotte glassperler. Målet med spillet Vinneren er den som har samlet flest glassperler ved spillets slutt. Ikke la deg lure av de enkle reglene: Forutseende planlegging, erfaring og logiske beslutninger er avgjørende i HUS. Spillet byr på mange muligheter, lokker feller og interessante vendinger, og er derfor ideelle gruppers strategispill for alle alder. Innhold i pakken 1 spillbrett 68 glassperler 1 spillveiledning

569,-

Svar Buzzer

Svar Buzzer: For Engasjerende og Interaktiv Undervisning Funksjoner: 4 buzzere med ulike morsomme toner for variasjon og moro. Ikke tilkoblet nettverk – alle sommeren kan trykkes samtidig. Lyden avgjør hvem som svarte først. Bruksområder: Ideell for fag som tysk, engelsk, matematikk eller generell kunnskap. Perfekt for quiz, konkurranser og interaktive øvelser i klassen. Bidrar til raskere tenkning og økt deltagelse. Praktisk: Enkel å bruke og kreve ingen kompliserte oppsett. Fleksibel og kan brukes i ulike undervisningssituasjoner. Batterikrav: 8 mikrobatterier (ikke inkludert). Gi leksjonene en ekstra dimensjon med svarbuzzere – gjør læring konkurransedyktig, engasjerende og morsom!

676,-

Svart foliepenn, med viskelær og magnet, 3 stk

Svart foliepenn, med viskelær og magnet, 3 stk Praktisk og allsidig Enkel å tørke av Med magnet på hetten Ideell for laminerte arbeidsark Alltid tilgjengelig når du trenger det. Foliepennen med integrert viskelærfilt og magnet passer til nesten alle skrivbare overflater og kan enkelt tørkes av. Takket være de innebygde magnetene er pennen alltid lett å finne på enhver magnetisk overflate, for eksempel tavler. Dette sikrer at det alltid er umiddelbart tilgjengelig i klasserommet. Den er også perfekt for bruk med folierte eller laminerte arbeidsark, siden pennen enkelt kan tørkes av med den vedlagte viskelærfilten, noe som gjør den gjenbrukbar når som helst – uten å måtte tørke med en fuktig klut. Leveringsomfang: 3 penner

148,-

Symmetrisk Spill

Moro med Spill - Et Symmetrisk Spill Produktbeskrivelse: Moro med Spill er et engasjerende og lærerikt spill designet for barn fra 5 år. Spillet handler om å utvikle barnas forståelse for symmetri, speilbilder og romlig tenkning. Spillet kan spilles alene eller mot hverandre, og involverer å finne den rette akselen for speilbildet på et spillebrett. Barn lærer å identifisere peilaksler (tikal, horisontal eller diagonal) og trener sin evne til å reflektere figurer korrekt ved hjelp av et speil. Spillet er både utfordrende og morsomt, og fremmer kreativitet, romlig bevissthet og logisk tenkning. Hvordan spilles: Spillet består av 12 spillebrett og 72 oppgavekort. Hver spiller må bruke et speil for å finne den riktige speilaksen (vertikal, horisontal eller diagonal) på brettet for å reflektere en figur. Hvis den reflekterte figuren stemmer overens med bildet på oppgavekortet, har spilleren løst oppgaven. Spillet kan spilles individuelt, eller flere barn kan konkurrere mot hverandre for å se hvem som raskest kan gjenskape speilbildet. Det gir en morsom og utfordrende aktivitet for barn som utvikler deres evne til å tenke i tre dimensjoner. Læringsmål: Speilaksler og symmetri: Identifisere og forstå speilaksler og symmetrilinjer. Romlig tenkning: Trene barn på å tenke i tre dimensjoner, utvikle romlig bevissthet og forståelse for symmetri. Kreativitet: Fremme kreativitet gjennom eksperimentering med speilrefleksjon og figurdesign. Læring gjennom lek: Øke barnas interesse for geometri på en morsom og interaktiv måte. Innhold i pakken: 12 spillebrett (4 brett med temaene dyr, tall, bokstaver) 72 oppgavekort (kodet i farger, som matcher de ulike spillebrettene) 4 spill Spillalternativer: Enkeltspill: Spilleren bruker et speil og finner den riktige aksen for å reflektere bildet på brettet. Konkurransespill: Spillet kan spilles i par, der hver får sitt eget brett og spiller om å reflektere raskest. Advarsler: Skal brukes under direkte tilsyn av en voksen. Inneholder små deler som kan være farlige for barn under 3 år. Fordeler: Fremmer romlig tenkning: Barn lærer på en morsom måte hvordan speilbilder fungerer og utvikler sin evne til å visualisere objekter i tre dimensjoner. Interaktiv og sosial: Spillet kan spille alene for egen utvikling, eller konkurrere mot andre for en sosial og engasjerende opplevelse. Allsidig læring: Utmerket for å trene geometriske ferdigheter, samt kreativ problemløsning i et lekent format. Anbefalt: Moro med Spill er et ideelt verktøy for å introdusere barn til grunnleggende konsepter i symmetri og romlig forståelse, samtidig som det gir en underholdende og utfordrende aktivitet som holder barna engasjert. Det er perfekt for både skole og hjemmebruk og gir en flott mulighet til å kombinere læring med lek.

466,-

Tallkort for Pocket Cube

Tallkort for Pocket Cube Allsidige kort for endeløse spillidéer Perfekt for mattespill med Pocket Cube Gang, legg sammen og mye mer For de første regneøvelsene og økt bevegelse Lekende læring med tall Tallkortene for Pocket Cube gir en kreativ måte å styrke barns tallforståelse på. Med 55 kort som viser ulike representasjoner – fra høye og mengdebilder til jokere – åpnes det for en rekke bruksområder. Kortene skyves enkelt inn i de gjennomsiktige lommene på Pocket Cube, slik at terningen kan tilpasses ulike aktiviteter. Ved hjelp av tallkortene kan barn trene matematiske ferdigheter på en leken måte, kombinere læring med fysisk aktivitet og utvikle sosiale ferdigheter gjennom felles spill. Enten du bruker Pocket Cube eller ikke, oppmuntrer kortene barn til å utforske og sammenligne tall og mengder på nye og morsomme måter. Idéer for læring i hverdagen: Med 2 terninger: legg sammen, gang eller "Hvilket tall er størst?" Hopp, klapp eller ta skritt i henhold til terningkastet Telle på ulike språk Justere tallet med fingrene Navngi nabotall Legge sammen terningkast eller trekke fra et starttall Kan også brukes som Pocket Cube: Sorter tallrekkefølger eller finn manglende tall Finn par eller sammenlignende ulike representasjoner Oppdag feil i tallrepresentasjoner – hvilken representasjon passer ikke? Hør og gjenkjenn høy Innhold i pakken 55 kort (trykk på én side): Ti-filt med høy fra 0 til 10 Tallene 1 til 10 4 jokerkort 2 terningbilder for hvert tall fra 1 til 5 Fingerbilder fra 1 til 10 10 mengdebilder med ulike motiver

241,-

Tellimero – Den Talende Pennen

Tellimero – Den Talende Pennen En læringspartner med uendelige muligheter Vinner av Worlddidac Awards 2018 Med hodetelefonutgang Lær på en selvstendig og motiverende måte Betzold Tellimero er en talentfull penn som lar hvert barn lære og utforske individuelt. Denne prisvinnende pennen kombinerer interaktiv teknologi med pedagogisk verdi for en unik læringsopplevelse. Viktige funksjoner: Lagringskapasitet: 8 GB Flerspråklig støtte: Velg mellom tysk, engelsk og fransk Hodetelefonutgang: For stille læring Lærermodus: Beskytter klistremerkene mot utilsiktet overskriving Tilkobling: USB-kabel for enkel overføring av filer Hvordan fungerer Tellimero? Pakken inneholder 400 klistremerker som kan festes til ønsket læringsmateriale. 200 forhåndsinnspilte klistremerker: Disse er fylt med ulike dyrelyder, instrumentlyder og språklyder. 200 tomme klistremerker: Kan tilpasses med egen lyd eller informasjon. Når du berører klistremerkene med pennen, spiller den av lyden via en integrert høyttaler eller hodetelefoner. Tellimero leser en usynlig kode på klistremerkene og gjenkjenner lydfilene. Opptakskapasitet: Opptil 160 timer lyd totalt Hvert klistremerke kan spille inn opptil 5 minutter lyd Mulige bruksområder: Matteoppgaver: Fest et klistremerke ved løsningen, slik at barn kan kontrollere svaret selv. Fortellinger: Utstyr favorittboka med Tellimero-klistremerker og spill inn historien. Bakgrunnsinformasjon: Gi ekstra informasjon i bøker, dokumenter og annet undervisningsmateriell. Trykk med pennen og lytt. Overføring av lydfiler til flere penner: Spill inn lyder som vanlig på klistremerkene. Koble Tellimero til en PC med USB-kabel. Åpne DIYRECORD -mappen på pennen. Kopier filen til PC-en. Koble til en annen Tellimero-penn og overfør filene til den samme mappen. Innhold: 1 Tellimero-penn 400 klistremerker (200 forhåndsinnspilte og 200 tomme) USB-kabel Med Tellimero kan barna lære på en spennende, selvstendig og interaktiv måte som gjør læring gøy og engasjerende!

1.494,-

Timeglass

Timeglass Undervisning i tidsstyring – eksperimentere med tid En farge per tidsintervall Ideell for selvstendig arbeid Tydelig trykte tidsmarkører Utvikle en følelse av tid fra en tidlig alder Disse timeglassene hjelper barn å forstå og administrere tid effektivt. De kan trene på å fullføre oppgaver innenfor fastsatte tidsrammer eller lære å sette av tid til spesifikke aktiviteter: for eksempel 3 minutter per matteoppgave, 10 minutter til lesing eller 15 minutter til koding. Slitesterk og sikker design Timeglassene er bygget for holdbarhet, med timeglasset innkapslet i et sikkert forseglet plastrør. Hvert timeglass er fylt med sand som matcher den tildelte fargen, noe som gjør det enkelt å identifisere forskjellige tidsintervaller. Disse timeglassene er perfekte for klasserom eller hjemmebruk, og gjør tidsstyring håndgripelig og engasjerende for unge elever.

209,-

Turn utstyr, 3 stk

Turn utstyr, 3 stk Finn oppgaver tilfeldig Magnetisk – for tavlen Brukbar for alle fag Barnevennlig design Allsidig bruk i undervisningen Med Turn utstyr får du et kreativt verktøy som holder hele klassen engasjert. Hvem kan finne løsningen raskt? De magnetiske "skytterene" brukes til å finne oppgaver på tavlen, som kan dreie seg om alle emner i matematikkundervisningen: pluss, minus, gangetabeller og deling. Men de er også utmerkede i tyskundervisning for å lage oppgaver om setningsdeler, historier eller bokstaver. I engelskundervisning kan de brukes til ordforråd eller til å lage historier. Oppgaver eller klassens oppgaver kan også raskt fordeles på en morsom og aktiv måte. Leveringsomfang: Oppbevaringsboks 3 x Skytter

313,-

 "Assign Animals" - Kreativt ordforrådsspill

 "Assign Animals" - Kreativt ordforrådsspill Kreativt ordforrådsspill 30 oppdragskort inkludert boks Aktiv kognitiv læring Barnevennlig vokabularlek Dette kreative vokabularspillet fremmer ikke bare barns kreative tenkning, men også deres språkferdigheter, aktiv kognitiv læring og fantasi. De elskelige dyrefigurene, avbildet i deres naturlige omgivelser, er designet for å være enkle å håndtere for små hender. De inviterer barn fra 4 år og oppover til å ta dem og leke. Hvert dyr er sammenkoblet med tre dobbeltsidige oppdragskort. For å sikre at kortene ikke blir borte, kommer ordforrådsspillet i en praktisk oppbevaringsboks. Ideell for barneskolen De forskjellige dyrene og de 30 oppgavekortene gir mange muligheter for forteller- og sorteringsaktiviteter. Spørsmål som: "Hvilket bilde viser dyret fra siden, forsiden eller over?" eller "Hva er favorittdyret ditt?" engasjere barna i samtale. Dyrene og oppgavekortene kan også brukes til tospråklige leksjoner i barneskolen, lære navn på dyrene på forskjellige språk (tysk/engelsk/fransk), identifisere dyrespor, matche skyggebilder til dyret, eller diskutere hvor disse dyrene bor . Egnet for tospråklig bruk Inkluderer forskjellige dyr 30 oppdragskort i praktisk oppbevaringsboks For barn fra 4 år og oppover Leveringsomfang: Gårdsdyr (10 stk): Kylling And Sau Ku Hest Esel Katt Hund Geit Gris Skogsdyr (10 stykker): Kanin Ekorn Rev Vaskebjørn Bever Ulv Hjort Villsvin Ville dyr (8 stykker): Ape Neshorn Elefant Sjiraff Krokodille Gribb Løve Sebra

1.066,-

Viser 17 til 25 (av 25 produkter)